本文目录导读:
- 为什么要做桌面分类?
- 第一步:创建你的“核心分类”
- 第二步:给游戏“对号入座”
- 第三步:使用“编辑器”进行批量重命名与分类(进阶技巧)
- 第四步:给分类“上图标”与“排序”
- 第五步:活用“动态集合”(Steam Deck玩家必看)
- 特别注意:避免踩坑的3条铁律
- 终极场景:如何利用分类实现“游戏循环”
- 写在最后

面对Steam游戏库成百上千款游戏却总是“找不到想玩的”,这个困扰很多玩家的痛点,其实只需要掌握“桌面分类”这个小技巧就能根治。
今天这篇攻略,我会手把手教你如何利用Steam内置的“桌面分类”功能,把混乱的库变成井井有条的私人游戏展馆。
为什么要做桌面分类?
先问自己几个问题:
- 买了《赛博朋克2077》却一直没玩,躺在库底吃灰?
- 想找一款恐怖游戏,却要在一堆“AAA大作”中翻半天?
- 每次想重温老游戏,却总被新入库的游戏淹没?
桌面分类就是解决这些问题的终极武器,它不依赖第三方软件,完全免费,还能与你的“库”视图联动,实现“一键切换场景”——比如按“单人/多人”、“已通关/未玩”、“刷子/剧情”等维度快速定位游戏。
第一步:创建你的“核心分类”
- 打开Steam,进入“库”页面。
- 点击顶部菜单栏的“主页”按钮旁边的“▼”小三角,选择“自定义分类”。
- 在弹出的窗口中,点击“新建分类”。
- 输入分类名称(待玩”、“本周在玩”、“已通关”、“烂尾”、“联机组队”)。
- 关键操作:勾选“将此分类设为可收藏”,这样分类会出现在“收藏”侧边栏,方便快速点击。
- 重复步骤3-5,创建你需要的所有分类(建议不超过8个,太多反而乱)。
我的个人推荐分类体系:
- 待玩(刚买的、还没碰的)
- 进行中(正在同时挑战的)
- 已通关(主线和大部分内容完成)
- 二周目(值得再来一次或高难度挑战)
- 多人派对(联机/分屏游戏)
- 复古回忆(老游戏、经典重置)
- 虚拟现实(如果有VR设备)
- 收藏纪念(那些带给你特别回忆的)
第二步:给游戏“对号入座”
创建完分类后,大量游戏需要归位,Steam官方支持两种丝滑操作:
拖拽法(适合少量整理)
- 在“主页”视图下,按住鼠标左键选中一个游戏封面(可配合Shift键多选)。
- 直接将其拖拽到左侧侧边栏的对应分类名称上。
- 松开鼠标,游戏会自动被添加到该分类。
右键菜单(适合批量、精细操作)
- 在游戏库中右键点击任意游戏(按住Ctrl可多选)。
- 选择“添加至” → “自定义分类”。
- 在弹出的对话框中勾选所有需要归属的分类(一个游戏可以属于多个分类)。
- 点击“确认”。
小技巧:按住Shift键选中连续的游戏,或按住Ctrl键选中不连续的游戏,能极大提升批量添加效率。
第三步:使用“编辑器”进行批量重命名与分类(进阶技巧)
如果你的库中有成百上千款游戏手动操作太累,可以使用Steam自带的“库编辑器”功能(小扳手图标),进行更精细的批量操作:
- 打开编辑器:在“库”页面,点击顶部的“小扳手”图标(通常在搜索栏旁边)。
- 进入编辑模式:勾选你想要编辑的游戏,然后点击右侧的“编辑/分配”按钮。
- 批量操作:在弹出的窗口中,你可以一次性给多个游戏勾选或取消勾选某个分类。
- 快速筛选:利用顶部的搜索框,可以快速定位到特定关键词(如“DLC”“Demo”“早期访问”)的游戏,然后全选进行批量分类。
第四步:给分类“上图标”与“排序”
为了让分类更直观,Steam还支持自定义图标和排序:
- 设置图标:在“自定义分类”管理界面,点击分类名称旁边的图标按钮,可以选择系统预置的图标(如手柄、奖杯、星空等)。
- 排序分类:在“自定义分类”窗口里,直接拖拽分类列表的顺序,可以调整侧边栏的显示优先级,把最常用的“进行中”“待玩”放在最前。
- 隐藏不需要的分类:如果你创建了太多分类,可以在侧边栏右键点击分类名称,选择“从收藏中隐藏”,避免视觉干扰。
第五步:活用“动态集合”(Steam Deck玩家必看)
如果你有Steam Deck,或者只是想让分类自动更新,可以试试“动态集合”功能(这个功能在Steam客户端3.0版本后可用):
- 创建动态集合:在“库”页面左侧,点击“收藏”旁的“+” → “创建动态集合”。
- 设置筛选条件:比如设置“标签包含‘动作冒险’和‘已通关’”,或“评分高于80%”,系统会自动将符合条件的所有游戏归为一个分类。
- 优势:这个分类是实时动态更新的,比如你通关了一款游戏并手动改标签后,它会自动在“已通关”动态集合中出现或消失。
特别注意:避免踩坑的3条铁律
- 别用“删除”代替“移除”:在右键菜单里,选择“移除”分类不会删除游戏,但如果你选择了“删除”分类,会连分类本身一起消失(游戏本身不会消失)。
- 分类别太细:超过10个分类后,寻找分类的精力成本会反噬管理收益,建议以“玩法阶段/类型”为核心,而不是“发行年份/开发商”等技术维度。
- 定期维护:每通关一款游戏,顺手拖到“已通关”;每买一款新游戏,立即丢进“待玩”,养成习惯只需3分钟,但能让你永远拥有一个“找游戏只要2秒”的幸福库。
终极场景:如何利用分类实现“游戏循环”
高手玩家会这样使用桌面分类:
- 周一:从“待玩”里随机选一个丢进“进行中”。
- 周末:玩“联机组队”分类里的派对游戏。
- 凌晨:从“复古回忆”里捞一个老游戏重温。
- 通关后:如果极度上头,放“二周目”;如果觉得很棒但不想再碰,放“已通关”;如果坚持不下去,放“烂尾”分类,提醒自己下次别乱买。
写在最后
Steam桌面分类就像给游戏库装了一个“智能书签系统”,成本为零,效果立竿见影,我整理完自己的2000+游戏库后,发现以前“所有游戏”视图里的焦虑感消失了,取而代之的是一种“点进分类就像翻书页一样流畅”的掌控感。
现在就打开你的Steam,花10分钟创建第一个分类吧,从“待玩”开始,你会发现自己居然有这么多“库存财富”可以重新发掘。